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天欉雲及破陣差異
天欉雲+70物理攻擊
+10%冷卻縮減
被動1.+40%物理穿透
破陣長矛
+100物理攻擊
+10%冷卻縮減
被動1.脫戰增加10%跑速
被動2.增加英雄等級*10+100物理穿透
小弟其實一直不大明白這兩件裝備再物穿方面實際差異在哪裡?
我目前的角色幾乎都是出破陣居多
但是也有把僅的破陣換成天欉過但是實際輸出時感覺不到差異
煩請有研究過的大大解惑一下
<div></div> 假設鋼槍+破陣+奧義,最高物穿總合就是600
我方物理防禦600,敵方物理穿透600,
敵人的物穿是600,我的物理防禦被敵人扣光,物理防禦就剩0。
但我的物防被砍到剩0,有免傷又另外計算。
第一把我會出破陣,物穿裝若多就出天叢,把它稱高。 1220bbqc 發表於 2018-2-3 11:58 PM static/image/common/back.gif
假設鋼槍+破陣+奧義,最高物穿總合就是600
我方物理防禦600,敵方物理穿透600,
感謝回覆~
那請問天欉雲的40%是提高本身40%物穿還是降低對方40%物穿呢? hieada 發表於 2018-2-5 09:26 AM static/image/common/back.gif
感謝回覆~
那請問天欉雲的40%是提高本身40%物穿還是降低對方40%物穿呢?
降低對方40%物穿
所以切坦都出天叢雲 我前期都出破陣後期換天叢雲
前期用破陣打人就夠了
後期大家都有一定的坦度
破陣會不夠力<br><br><br><br><br><div></div> 前期出破陣,後期對面坦物防太高就多出天欉雲 天叢可以考慮到對面物防坦克多寡來決定是否出
破陣是為了抓後排破防能打出最大的傷害
這跟前期後期關係 其實不太大
如果對面都是 後排角 你就算後期改天叢效益也沒有破陣高 一個扣對方固定防禦點數
一個扣對方防禦%數..
兩把都有就先扣對方%數再扣點數 前期用破陣就足夠了 後期賣掉換天叢雲才夠力 想問惡魔微笑是不是跟龍骨一樣打%數<br><br><br><br><br><div></div> 天欉雲是打趴數的 打坦用的
破陣長矛是固定的 破陣的破防數值是固定的,後期較無力!
天叢是扣百分比的,後期很好用! 簡單來說
破陣打薄皮
天從打坦克
看對面陣容而出裝備 現在坦克一堆我建議前期用破陣最後一件裝出天從雲 如果打到大後期無力的話可以考慮破陣換王者 建議看對面角色再決定你的出裝
如果對面超過2之角色出了超過500的物防..那就建議出天叢
如果沒有..甚至都是軟角,那就可以很開心地指出破陣就好<br><br><br><br><br><div></div>
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